摘要:先想清楚要坑玩家还是坑怪物做陷阱之前先把目标定下来,这一步比选材料重要得多。针对僵尸和骷髅这类怪物,思路是效率和自动化,让它们自己走进来然后被处理掉,最好还能顺手收集掉落物。针对玩家就完全是另一回事,人会观察,会拆方块,会记住你家的位置,所以隐,我的世界里陷阱怎么做,四种隐蔽陷阱让对手防不胜防

先想清楚要坑玩家还是坑怪物
做陷阱之前先把目标定下来,这一步比选材料重要得多。针对僵尸和骷髅这类怪物,思路是效率和自动化,让它们自己走进来然后被处理掉,最好还能顺手收集掉落物。针对玩家就完全是另一回事,人会观察,会拆方块,会记住你家的位置,所以隐蔽和心理博弈才是核心。我一般会先问自己一个问题,这个陷阱是守着箱子,守着矿道,还是单纯想在服务器里整蛊朋友。答案不同,触发方式,材料成本,放置位置全都不一样。
第一个陷阱,深坑配活板门
最便宜也最实用的就是垂直深坑。找一条别人常走的路,往下挖三格以上,底部铺一层仙人掌或者放一桶岩浆,坑口盖上活板门再铺一层地毯,从外面看几乎看不出差别。活板门的好处是玩家踩上去会直接掉下去,而怪物不会主动开门,所以这条路对生物反而是安全的。坑深要够,两格只会让人卡住然后爬出来,三格以上配合底部的伤害才能真正留住人。如果不想杀人只想困住,底部换成水和漏斗,人就只能泡在水里等着你来谈判。
绊线钩配发射器,远程箭雨
绊线钩是我最喜欢的触发器,因为它几乎看不见。把两个绊线钩装在通道两侧,中间连上线,再用红石粉接到发射器上,发射器里装满箭,谁走过去就是一排箭糊脸。想提高伤害可以并排多做几组发射器,想更阴一点就把线藏在草丛或者藤蔓后面。要注意的是线本身有碰撞体积,铺的时候别让它悬在半空,否则老玩家一眼就看出问题。另外记得给自己留一条绕过绊线的暗道,不然第一个中招的往往是你自己。
压力板加TNT,经典但别乱用
压力板和TNT的组合是很多人入门的第一个陷阱,做法简单,效果夸张。把TNT埋在通道下方,用红石粉连到压力板,中间加一个红石中继器做延迟,这样踩板的人会先走两步才爆炸,不容易被反应快的玩家躲开。想控制爆炸范围可以在TNT周围填上水和黑曜石,水能吸收大部分破坏,黑曜石能挡住冲击,避免把整条矿道炸塌。这里必须提醒一句,多人服务器里用TNT整人很容易引发纠纷,动手之前最好确认对方能接受这种玩笑。
活塞和沙子,活埋与窒息
活塞陷阱比爆炸温柔,但对建筑党来说杀伤力更大。原理是在天花板上堆一排沙子或者沙砾,用活塞挡住,玩家触发压力板之后活塞收回,沙子整片落下来把人埋住,窒息伤害会慢慢把人送走。这种陷阱的好处是不破坏地形,事后清理也方便,特别适合放在自家门口当防盗装置。搭的时候注意沙子要放在活塞上方而不是侧面,落点要算准,差一格就只会
这是
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